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나의 웹 도구

나의 도구 #71 | 추억의 오락실 레트로 '스페이스 인베이더' 웹 게임

by SuperJoon 2026. 9. 26.

오늘은 오락실의 황금기를 열었던 전설적인 슈팅 게임, 스페이스 인

베이더(Space Invaders Classic)를 별도의 설치 없이 블로그에서 바로 즐기실 수 있도록 준비했습니다.

8비트 감성의 레트로 사운드와 네온 스타일의 그래픽, 그리고 CRT 모니터 스캔라인 효과까지 탑재되어 진짜 오락실에서 게임하는 듯한 몰입감을 느끼실 수 있습니다.

🎮 스페이스 인베이더 게임하기

[Tip] PC에서는 키보드 방향키와 스페이스바, 모바일 단말기에서는 하단 터치 패드로 간편하게 조작이 가능합니다.

 

🕹️ 조작법 및 게임 가이드

💻 PC(컴퓨터) 조작

  • 이동: ← / → (왼쪽 / 오른쪽 방향키) 또는 A / D
  • 총알 발사: Spacebar (스페이스바) 또는 ↑ 방향키
  • 일시 정지: P 키
  • 게임 시작/재시작: Spacebar 또는 Enter

📱 모바일(스마트폰/태블릿) 조작

  • 하단 좌우 화살표 버튼(◀, ▶)으로 이동
  • 오른쪽 FIRE 버튼으로 포격

⭐️ 주요 게임 특징 및 점수 시스템

  1. 레트로 CRT 스캔라인 FX: 80년대 아케이드 브라운관 TV 느낌을 구현한 스캔라인 필터 On/Off
  2. Web Audio 8-bit 사운드: 발사음, 외계인 격추음, UFO 출현음 등 클래식 아케이드 사운드 완성
  3. 게임 속도 조절 4단계: 0.8x(여유)부터 1.5x(하드코어)까지 원하는 난이도로 플레이 가능
  4. 점수 보상 테이블:
    • 🐙 오징어 외계인 (상단) : 30 PTS
    • 🦀 게 외계인 (중단) : 20 PTS
    • 🦑 문어 외계인 (하단) : 10 PTS
    • 🛸 빨간색 UFO (랜덤 비행) : ??? PTS (최대 300 PTS)
    •  
👾 [SuperJoon Lab] HTML5 캔버스 2D 게임 엔진 아키텍처 및 렌더링 루프 가이드 상세 분석 원리 보기 ▼

1. 시스템 개발 배경 및 게임 엔진 구조

본 고전 아케이드 복원 프로젝트는 플래시나 외부 플러그인 없이 순수 웹 표준 기술(Vanilla JavaScript, HTML5 Canvas 2D Context)만으로 초당 60프레임(60 FPS)의 고속 반응형 게임 루프를 구동하도록 SuperJoon Lab에서 엔지니어링한 독립형 인터랙티브 소프트웨어입니다.

2. 핵심 렌더링 파이프라인 및 물리 알고리즘

  • RequestAnimationFrame 기반 Delta-Time 루프: 디바이스 주사율과 관계없이 일정한 속도감을 유지하기 위해 델타 타임(Delta Time)을 계산하여 탄도 궤적과 인베이더 대열의 스텝 이동 주기를 동적으로 보정합니다.
  • AABB(Axis-Aligned Bounding Box) 정밀 충돌 감지: 레이저 포탄과 55마리 외계인 편대, 방어 벙커(Bunker)의 픽셀 좌표를 축 정렬 경계 상자 알고리즘으로 검사하여 0ms에 수렴하는 충돌 판정을 수행합니다.
  • Web Audio API 신디사이저: 무거운 MP3 음원 파일 대신 브라우저 내장 오디오 오실레이터(OscillatorNode)를 활용해 사각파(Square Wave)를 실시간 합성하여 8비트 레트로 음향을 레이턴시 없이 재생합니다.

3. 반응형 가상 D-Pad 터치 인터페이스 및 보안

PC 키보드 이벤트와 모바일 터치(Touch Event) 인터페이스를 이중화 처리하여 멀티 터치 환경에서도 씹힘 없는 조작감을 제공합니다. 사용자의 최고 점수(High Score)는 브라우저 LocalStorage에 안전하게 저장되며, 어떠한 개인 식별 정보도 외부 서버로 전송되지 않는 순수 클라이언트 앱입니다.

방어벽(Bunker) 뒤에 적절히 숨어가며 점차 다가오는 인베이더 군단을 격파해 보세요! 최고 기록(HI-SCORE) 갱신에 도전해 보시기 바랍니다.